• Microsoft abre parte del código de la Kinect para mejorar el software




    Es un pequeño paso, en parte inevitable, pero demuestra el cambio de mentalidad de Microsoft. La compañía ha compartido parte del código fuente de la Kinect con el objetivo de obtener comentarios por parte de los desarrolladores sobre cómo mejorarlo. Estos, a su vez, podrán crear aplicaciones más completas y precisas para la Kinect con las que generar nuevo negocio.

    Hasta ahora Microsoft había publicado kits de desarrollo de software (SDK) bastante limitados, pero esta vez pone a disposición 22 piezas de código clave en el funcionamiento de la Kinect para reconocer las caras, interpretar gestos o determinar colores, entre otras cosas. Es decir, el núcleo del aparato.

    Como siempre, hay algún "pero": los códigos han sido colgados en CodePlex (no GitHub) y los desarrolladores tendrán que bajarse primero VisualStudio, .NET, y el SDK de Kinect para Windows antes de empezar. Microsoft abre el código pero, eso sí, quiere a los desarrolladores trabajando en su ecosistema. 

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